Ubisoft piedzīvo un, šķiet, arī pieņem sakāvi, esot atceltiem sešiem videospēļu projektiem, slēgtām studijām un brūkot akcijām.
Ubisoft ir paziņojis par vērienīgu uzņēmuma pārstrukturēšanu, kuras rezultātā tiks atcelti seši spēļu projekti, tostarp ilgi gaidītais “Prince of Persia: Sands of Time” pārtaisījums, un vēl septiņas spēles tiks atliktas. Divas studijas tiks slēgtas pilnībā, bet vairākās citās gaidāmi ievērojami darbinieku atlaišanas viļņi.
No sešām pilnībā atceltajām spēlēm uzņēmums publiski nosauc tikai vienu, proti, pārstrādātu “Sands of Time”. Trīs no atceltajiem projektiem bija pilnībā jaunas spēles, no kurām viena bija paredzēta mobilajiem tālruņiem.
Par septiņām atliktajām spēlēm konkrēta informācija netiek sniegta, taču šajā skaitā ietilpst arī neizziņots projekts, kuru sākotnēji bija plānots izlaist līdz 2026. gada 31. martam. Tiek pieņemts, ka runa ir par “Assassin’s Creed: Black Flag” remāsteru. Tas tagad gaidāms nākamajā finanšu gadā, tātad līdz 2027. gada 31. martam.
Pārmaiņu rezultātā tiks pilnībā slēgta Ubisoft Stockholm studija, kas iepriekš strādāja pie “Avatar: Frontiers of Pandora”. Darbu pārtrauc arī mobilā studija Ubisoft Halifax. Restrukturizācija skārusi arī Ubisoft birojus Abū Dabī, studiju RedLynx (“Trials”) un Massive (“The Division”).
Papildus tam visi darbinieki tiks aicināti pilnībā atgriezties ofisos, paredzot tikai ierobežotu attālinātā darba dienu skaitu gadā.
“Mēs decembrī un janvārī veicām visaptverošu projektu pārskatīšanu, kā procesā ņēmām vērā tirgus attīstību, kas kļūst arvien nežēlīgāka un selektīvāka,” IGN sacīja Ubisoft finanšu direktors Frederiks Dige.
“Konkurence ir sasniegusi bezprecedenta līmeni. Ja tu esi pirmais vai otrais savā segmentā ar augstas kvalitātes saturu, atdeve var būt ļoti spēcīga. Tieši tas noteica mūsu darbības pārstrukturēšanu.”
Ķildas ar finansēm
Pārstrukturēšanas mērogs atspoguļojas arī finanšu prognozēs. Ubisoft ir atsaucis iepriekšējo gada prognozi un tagad sagaida neto rezervācijas aptuveni 1,5 miljardu eiro apmērā, kas ir par 330 miljoniem eiro mazāk nekā iepriekš.
Uzņēmuma paziņojumā norādīts, ka šis kritums atspoguļo izmaiņas izlaides grafikā pēc jaunās izstrādes ceļa kartes ieviešanas, kā arī lēmumu atlikt sarunas par atsevišķām partnerībām jaunā darbības modeļa kontekstā.
Tirgus reakcija bija skarba. Ubisoft akcijas nokritās līdz zemākajam līmenim vairāk nekā desmit gadu laikā, sarūkot pat par 35%. Tas ir straujākais vienas dienas kritums kopš uzņēmuma iekļaušanas biržā 1996. gadā.
Akciju cena noslīdēja līdz aptuveni 4,5 eiro, samazinot uzņēmuma tirgus vērtību līdz aptuveni 616 miljoniem eiro. Salīdzinājumam, 2018. gadā Ubisoft kapitalizācija sasniedza aptuveni 11 miljardus eiro.
Pāreja uz “Radošajām mājām”
Tomēr tas nav viss. Šīs pārmaiņas notiek laikā, kad Ubisoft sadala savu globālo izstrādes struktūru piecās tā dēvētajās “Radošajās mājās” (Creative Houses), kas darbosies kā neatkarīgas vienības:
- Creative House 1 (Vantage Studios) apvienos trīs lielākos zīmolus, proti, “Assassin’s Creed”, “Far Cry” un “Rainbow Six”.
- Creative House 2 fokusēsies uz tā dēvētajām “šāvēju” spēlēm, piemēram, “The Division”, “Ghost Recon”, “Splinter Cell”.
- Creative House 3 koncentrēsies uz tiešsaistes pieredzēm, piemēram, “For Honor”, “The Crew”, “Riders Republic”, “Brawlhalla”, “Skull & Bones”.
- Creative House 4 apvienos stāstu un fantāzijas projektus, piemēram, “Anno”, “Might & Magic”, “Rayman”, “Prince of Persia”, “Beyond Good & Evil”.
- Creative House 5 fokusēsies uz ģimenes un laiskas ikdienas spēlēm, proti, “Just Dance”, “Uno”, “Hasbro”, “Idle Miner Tycoon”, “Ketchapp”, “Hungry Shark”, “Invincible: Guarding the Globe”.
Krīze, kas ievilkusies gadiem
Pārstrukturēšanās visnotaļ nav pārsteigums. Drīzāk tā ir gana loģiskas sekas vairākiem sarežģītiem gadiem, ko definējušas kavēšanās, atcelti projekti un nesasniegti mērķi.
2025. gada novembrī Ubisoft pēdējā brīdī atlika pusgada finanšu rezultātu publiskošanu, izraisot nedēļu ilgu tirdzniecības apturēšanu ar uzņēmuma akcijām.
Vēlāk uzņēmums paziņoja, ka grāmatvedības izmaiņas atklājušas parādu līguma pārkāpumu, liekot izmantot daļu no Tencent 1 miljarda eiro ieguldījuma, lai priekšlaicīgi atmaksātu aizdevumus.
Analītiķis Korentēns Martī no TP ICAP Midcap šo soli nodēvēja par “lielo satricinājumu”. Viņa ieskatā atgriešanās pie pozitīvas naudas plūsmas izskatās maz ticama, bet 675 miljonu eiro obligāciju termiņš 2027. gada novembrī radīs papildu spiedienu uz uzņēmuma finanšu struktūru.
Vienkāršoti sakot, Ubisoft vairs nevar atļauties ilūzijas. Uzņēmums sašaurina fokusu, slēdz studijas, atsakās no riskiem un cenšas izdzīvot tirgū, kurā konkurence ir kļuvusi nežēlīga.
Šī nav tikai kārtējā restrukturizācija. Tā ir atzīšanās, ka iepriekšējā stratēģija nav bijusi efektīva. Un, spriežot pēc akciju tirgus reakcijas, investori vairs nelolo ilūzijas par ātru atgūšanos.





























