“Lielās” videospēles kļūst arvien lielākas, un likmes tikai pieaug

sam-pak-X6QffKLwyoQ-unsplash

Tādas spēles kā Assasin’s Creed turpina pieaugt to mērogā, bet to relīžu biežums sarūk. Vai beidzot kvalitāte tiek likta pār ātru peļņu?

Videospēļu industrijas lielākie izdevēji kā Rockstar Games arvien biežāk izvēlas izdot mazāk spēļu, taču ieguldīt tajās ievērojami vairāk resursu. Izcils piemērs? Ilgi gaidītais “Grand Theft Auto 6“, kas solās būt grandioza relīze.

Šāda pieeja tiek pamatota ar vēlmi mazināt riskus un balstīties uz jau pārbaudītām vērtībām, tomēr tā nav bez ēnas pusēm. Jaunākās pārmaiņas Ubisoft struktūrā spilgti parāda, kā nozare maina kursu laikā, kad izmaksas pieaug, konkurence kļūst sīvāka un neveiksmes cena ir daudz augstāka.

Ubisoft sakāves ēnā ir paziņojuši par pilnīgu struktūrvienību reorganizāciju. Uzņēmums turpmāk koncentrēsies uz lielām atvērtās pasaules spēlēm un pastāvīgi atjaunināmām tiešsaistes spēlēm, vienlaikus atceļot sešus izstrādes stadijā esošus projektus, tostarp “Prince of Persia: The Sands of Time” pārtaisījumu.

Turpmāk spēļu izstrāde tiks sadalīta piecos tā sauktajos “radošajos namos”, kuri specializēsies konkrētos žanros un franšīzēs. Piemēram, jaunizveidotais Vantage Studios strādās pie uzņēmuma lielākajiem grandiem, proti, “Assassin’s Creed“, “Far Cry” un “Rainbow Six“.

Vienlaikus šī pieeja nozīmē mazāku vēlmi riskēt ar jaunām relīzēm. Ubisoft atzinis, ka aktīvā izstrādē ir tikai četras jaunas videospēles, bet vairākas citas ir atceltas. Līdz ar to uzņēmums arvien vairāk balstās uz jau zināmiem nosaukumiem, nevis jaunu ideju realizēšanu.

Šādas pārmaiņas jau izraisījušas vairāku studiju slēgšanu un, visticamāk, novedīs arī pie turpmākām atstādināšanām.

Īslaicīgs glābiņš vai jauns standarts?

Nozares eksperti šo virzību raksturo kā klasisku riska mazināšanas stratēģiju. Ņujorkas Universitātes pasniedzējs Jūsts van Dreunens norāda, ka laikā, kad tirgus kļūst nestabils, lielie izdevēji pieturas pie pierādītām vērtībām.

Tas ir saprotams solis, taču tam ir reālas izmaksas, ko izjutīs videospēļu entuziasti visā pasaulē, proti, mazāk jaunu pieredžu, vairāk atkārtotu ideju un potenciāli augstākas cenas, lai attaisnotu milzīgus budžetus.

Šāda pieeja rada arī lielāku spiedienu uz katru atsevišķo projektu. Spilgts piemērs ir Sony neveiksmīgā tiešsaistes spēle “Concord“, kuras izstrāde ilga aptuveni astoņus gadus, bet kura tika slēgta tikai divas nedēļas pēc iznākšanas.

Šāds iznākums parāda, cik postošas var būt kļūdas laikmetā, kad viena spēle var maksāt desmitiem vai pat simtiem miljonu eiro.

Līdzīgu stratēģiju īsteno arī EA. Uzņēmums koncentrējas uz tādiem pilāriem kā “Battlefield“, “EA Sports FC” un “The Sims“, vienlaikus samazinot mazāku franšīžu klāstu. Pēc neveiksmīgā “Battlefield 2042” starta, nākamā daļa kļuva par izšķirošu brīdi gan sērijai, gan pašam uzņēmumam.

Jāsaka, ka šis risks atmaksājās. EA paziņoja, ka jaunākais izdevums ir bijis 2025. gada vislabāk pārdotā šaušanas žanra videospēle.

Arī Sony izvēlas līdzīgu ceļu. Lai gan uzņēmums ir samazinājis ambīcijas tiešsaistes spēļu jomā, tas turpina ieguldīt gan šajā nišā, gan lielbudžeta viena-spēlētāja pieredzēs, kas kļuvušas par PlayStation zīmola pamatu.

Arī projekti, pie kuriem šobrīd strādā Naughty DogHousemarque un Insomniac, balstās uz jau iepriekš pārbaudītiem un piedzīvotiem uzvaru lauriem.

Šāda stratēģija var nodrošināt īstermiņa stabilitāti, taču tā nebūt negarantē ilgtspējīgu nākotni. Tā var nozīmēt mazāku radošo drosmi, mazāk jaunu ideju un vairāk atkārtojumu.

Kā atzīst arī Ubisoft vadītājs Īvs Gijemo, AAA spēļu tirgus kļuvis dārgāks, sarežģītāks un konkurētspējīgāks, taču veiksmīgas spēles nekad nav bijušas tik ienesīgas.

Lielais jautājums ir, vai šī likme uz atpazīstamiem nosaukumiem patiešām nodrošinās ilgtermiņa izaugsmi vai vienkārši “nopirks” izdevējiem nedaudz laika. Viena lieta gan ir skaidra, proti, nākotnes lielbudžeta spēlēs mēs redzēsim daudz pazīstamu seju – un vēl vairāk Assassin’s Creed.

Avots: The Verge

Vai tev patika šis raksts? Novērtē un dalies ar to!

Atbildēt

Jaunākie apskati
Tev varētu interesēt