Sākumlapa › Forumi › Notepad.lv › IT ziņas › Image Metric: sargieties no kibersievietēm! (video)
Emily
Kalifornijas kompānijai Image Metrics izdevies imitēt cilvēka sejas mīmiku tik augstā pakāpē, ka realitāte no ilūzijas vairs nav atšķirama. Īpaši adapteri nolasa lūpu, acu kustības līdz pēdējai niansei un pārnes tās uz virtuālo modeli. Cilvēka seja tiek nepārtraukti skenēta, ņemot vērā katram indivīdam piemītošās nelielās asimetrijas un mikrodefektus.
Mūsdienu labākās videokartes spēj šo transformāciju veikt arī online – reālā laikā. Patlaban Image Metrics sadarbojas ar videospēļu izstrādātājiem Rockstar Games (Grand Theft Auto), Activision, Sony Computer Entertainment, Digital Domain.
[img]
[img]
[youtube]
Sīkāka informācija + kvalitatīvs demo video – Image Metrics mājaslapā
Image Metrics has created facial animation for feature films including Meet Dave (2008), Foodfight! (2008) and Harry Potter and the Order of the Phoenix (film) (2007).
In addition to its work with feature films, Image Metrics has created facial animation for a number of popular video games including Devil May Cry 4, Facial Lair, SOCOM: U.S. Navy SEALs – Combined Assault and Fireteam Bravo 2, Bully, Grand Theft Auto: Vice City Stories, Syphon Filter: Dark Mirror, 24: The Game, Call of Duty 2, Grand Theft Auto: Liberty City Stories, The Warriors, Midnight Club 3: DUB Edition, Metal Gear Solid 3: Snake Eater, The Getaway: Black Monday and Grand Theft Auto: San Andreas.
Nu pēc video uzreiz varēja pateikt, ka kaut kas ar matiem nav tākā vajag. Neizstijās dzīvīga. Domāju priekš spēlēm šis būtu kaut kas, ka visi tēli ir tik reāli, kā cilvēki, bet līdz ar to, spēlei vajadzīgie resursi tikai palielināsies.
Kas tev tajos matos nepatīk? Pēc tam, kad skatījos to viģiku otro reizi, sāka likties, ka seja nav īsti viengabalaina 😀
Preses relīzes